今天给大家介绍一款可以在手机上画像素画的APP-pixly

pixly是一款免费的像素画制作工具,这款软件可以让你制作出可爱的像素化风格作品,软件功能非常齐全,你可以设置像素的颜色、宽度等参数,内置了各种风格的画笔、笔刷使用非常简单。

pixly官网:http://pixly.meltinglogic.com/

官网是上google下最新版1.7

翻不了墙的

这里提供  Pixly1.6版

https://o8.cn/658sbe


pixly中文使用说明


1.基础知识
    每个人都应该从这里开始。这一节涵盖了你需要知道什么开始使用pixly,从艺术板到基本刷。

 1.1移动画板
    在Pixly中,你可以用两个手指拖动屏幕来移动画板,如果你移动两个手指,你就可以放大和缩小。缩放是有限的,例如你不能得到小于2倍的图像。

 1.2绘图
    只需用一个手指拖动屏幕,您的工具将应用于该区域。如果要取消操作,请在拿起第一个手指之前用第二个手指点击屏幕。
    有些工具只需要一次触摸,而不是拖拽,比如魔杖和油漆桶。而另一些则通过触摸屏幕几次来工作,比如放置弧、曲线和多边形。

 1.3颜色
    有两种颜色,主色和次色。两者都显示在右下角,您可以触摸它们以展开颜色和画笔。再次触摸其中一种颜色,您可以进入颜色选择器,在这里您可以编辑当前颜色,并检查前两种颜色。触按左侧颜色可将其还原,或触按右侧颜色可接受更改并继续。

    移动颜色前的的箭头更换颜色

 1.4刷子
    默认画笔为1x1像素,完全实心。画笔会影响你的工具的外观,所以你必须时刻注意它是什么样子的。进入右下角的颜色和画笔,然后点击显示的最上面的选项“画笔设置”,可以访问画笔设置。
这里的最快捷方式是,您可以更改画笔大小,而不必进入画笔设置。你只需要用三个手指触摸屏幕(就像用拇指、食指和中指做一个圆圈)然后展开或收缩它们。


2.动画
通过这些来了解更多关于时间线和如何管理帧的信息。制作动画很酷!

 2.1时间线

    这个你要把手机横过来才能看到 PS:图层和什么也要横屏才能看到

    时间线位于屏幕底部,通常是折叠的,触按它可展开,将显示以下窗口:

折叠的时间线


展开的时间线
它由4个按钮和一个帧列表组成。

2.1.1帧列表
        项目中的所有框架都将显示在此处,绿色框架是选定的。您可以向左或向右拖动以滚动列表。触摸一个框架并按住手指一秒钟将允许您将这个框架移到其他地方。向上或向下滑动框架将完全删除它。
如果删除或移动了不想删除的内容,不要流泪。“撤消”按钮可用于删除和移动。只是打几次直到它回到一个你觉得自己很好的地方。

2.1.2删除(Remove)
删除当前选定的帧。
有两种方法可以删除框架。最简单的方法是按左边的减号键。将从动画中移除当前选定帧及其所有层。
如果要删除任何不是当前选定帧的帧,只需向上滑动该帧,该帧(及其所有层)将从动画中移除。


2.1.3添加(Add)
添加空白帧或复制当前帧。

单击“添加”按钮将显示一个菜单,您可以在其中选择是要插入当前选定帧的副本,还是要插入空白帧(Blank)。
如果项目也是透明的,则空白帧将使第一层透明,否则,空白帧将使第一层的颜色与当前选定的辅助颜色相同。
复制(Duplicate)将复制当前选定帧的所有层。
所有新帧都将插入当前选定帧的下一个位置。


2.1.4鬼魂(Ghost)(Onion skinning)

PS:洋葱皮就是透写台功能,可以看到后几帧

让您选择将在洋葱皮(Onion skinning)中显示多少帧

这个特性是实验性的。
在不久的将来,它可能无法按预期工作和/或改变很多!
目前,点击ghost图标将显示一个列表,其中列出了要显示为洋葱皮的帧数。要禁用它,只需选择“无”。
注意!!!注意!!!如果不使用透明背景,请将第二种颜色设置为背景颜色,否则洋葱皮将无法区分哪种颜色是背景颜色,因此,它将无法剪切背景,从而无法在当前帧之后渲染以前的帧。
好吧,只要把你的原色和副色分类,你就没事了!

2.1.5时机(Timing)
设置当前选定帧或所有动画的持续时间

沙漏按钮显示了一个包含三个选项的列表,每个选项都显示了设置帧持续时间的不同方式。

   
    2.1.5.1更改此帧时间
    如您所料,这会更改当前选定帧的持续时间。值(毫秒)。

    2.1.5.2更改所有帧时间
    与上面的选项相反,这会更改动画所有帧的持续时间。值(毫秒)。

    2.1.5.3每秒设置帧数
    这是一个方便的选项,可以将每秒的帧数转换为持续时间。所有帧都将受到影响。值(每秒帧数)。

    例如,输入5,将将所有帧时间更改为200毫秒(1/5=0.2秒;0.2s×1000=200毫秒)。

   (1/5=0.2秒;0.2s*1000=200ms)



3.颜色和画笔
主色和次色,选择颜色,调色板。。。你应该知道的!

颜色和画笔是Pixly的重要组成部分,因为你设置它们的方式,会影响你在整个会话中使用的大多数工具。
您当前的主颜色和次颜色(有些例外情况下)将始终显示在屏幕右下角,如果您触摸它,将显示一个扩展版本。

在左侧,我们有调色板查看器,您可以在其中选择颜色并访问调色板管理器,您可以在其中加载、导出、删除、组织...
在底部,可以改变不透明度,你可以控制你的画笔和工具的不透明度。它非常简单:向左拖动越多,颜色就越透明(它将混合得越多),向右拖动控制柄的次数越多,颜色就越不透明(混合得越少,变实)。

巨大的橙色箭头告诉您当前选择的颜色,主颜色还是次颜色。了解主色和次色对工作流程的影响非常重要! 例如,第二个颜色设置错误会使你看不到洋葱皮上先前的帧,或者使你的橡皮擦出问题。

在屏幕的右侧,有一张画笔的图片,您可以点击它来访问画笔设置,这也是放置图案的地方。在画笔的正下方,你可以找到你的主色和次色的外观。点击其中一个将允许您进入颜色选择器,以编辑您点击的颜色。


4.图层窗口

使用层构建复杂和/或模块化场景。可能值得一读,知道一两条捷径。


层窗口位于屏幕右侧,通常在底部折叠。触按可展开,将显示层窗口:

折叠的图层

 

展开的图层

它由5个按钮和一个层列表组成。

所有帧都具有相同数量的图层。但与Photoshop不同,在Pixly中,每个帧都有自己的一组层。帧只共享层的数量,它们不共享其中的图像或层的可见性设置

图层可以自由移动,当一个层移动时,其他帧中的其他层甚至都没有接触,它们保持不变。

底层永远无法移动,所以在直接绘制之前先考虑一下。你仍然可以复制/粘贴/清除其中的内容。如果您的项目是透明的,您的底层将能够有透明度,否则它将始终是一个纯色,第二种颜色。其他图层将始终具有透明度,与透明度设置无关。

图层列表

当前帧的所有层都将显示在此处,绿色层是选定的层。您可以向上或向下拖动以在列表中滚动。触摸一层并按住手指一秒钟将允许您将该层移动到其他地方。向左或向右滑动层将完全删除它。
如果删除或移动了不想删除的内容,不要流泪。“撤消”按钮可用于删除和移动。只是打几次直到它回到一个你觉得自己很好的地方。

4.1合并
将当前图层与其正下方的图层合并。
单击窗口顶部的“合并”按钮可以合并层。由于所有帧始终具有相同数量的层,因此此操作将传播到所有帧。
合并层将合并当前选定层及其正下方的层。如果你在第二层点击合并,第一层和第二层就会合并。因此,不能在底层执行合并操作,因为底层下面没有要合并的层。


4.2删除
删除当前选定的层


4.3添加
添加空白图层或复制当前图层。

由于所有帧总是具有相同数量的层,因此在帧上创建一个层也将在所有其他帧上创建一个层。



单击“添加”按钮将显示一个菜单,您可以在其中选择是要插入当前选定图层的副本,还是要插入空白图层。
由于无法创建底层,因此所有新层都是透明的。
复制将复制每个帧的当前选定层。
所有新帧都将插入当前选定帧的下一个位置。


4.4上一帧
无需打开动画时间线即可更改到上一帧的快捷方式

4.5下一帧
无需打开动画时间线即可切换到下一帧的快捷方式

4.6可见度
切换该层的可见性。导出时也会隐藏隐藏层。

您可以通过触摸图层旁边的小“勾号”来切换图层的可见性。
请记住,不同的帧不会与其他帧共享其层的可见性。例如,如果更改帧的第三层的可见性,则不会触及其他帧的第三层的可见性。
当导出到png、精灵表或GIF时,最好记住隐藏层也是隐藏的。


它在那里是为了方便,是预期的行为,而不是一个错误!不用担心,

如果将项目保存为.anim,则隐藏的层(即使它们是隐藏的)将被保存,

下次打开项目时,它们将出现(其可见性设置与保存时相同)

5.选择
如何使用选择进行最常见的操作。

您可以尝试使用选框工具来选择和取消选择内容。



这里的主要区别是:

因为我们谈论的可能是4.7“+设备,而不是17”显示器,你会注意到pixly中的“虚线”实际上相当大胆,有一种绿色的基调,而不是单薄的黑色和白色。这是为了帮助你更好地注意到在这个小屏幕上发生的事情。这很容易发生变化,我甚至认为我将在不久的将来允许对其进行定制
用一个手指可能是麻烦的一些工具,如魔杖,举起你的手指之前 工具有一个预览状态显示。
如果要取消选择所有内容,请尝试单击“取消选择”按钮,一旦选择了某个内容,该按钮将自动显示在屏幕上。

与上面一样,没有键盘意味着没有反转选择的快捷方式。
在主菜单上,点击“选择”并点击“反转”
以下是类似的内容,您可能想知道以确保:

当选择了素材时,大多数工具会将其视为边界。例如,如果选择了某个对象并决定使用画笔工具,则只会绘制选定区域。
效果还将选择视为边界。例如:当使用色调偏移效果时,只有选定区域移动。
所有编辑操作,如自由转换、基本转换、复制粘贴和清除,也将应用于所选内容


6.迷你视图
了解它和大预览模式。

小视图窗口
通常从屏幕右侧开始的小视图窗口是一个实用程序,它可以帮助您按比例预览工作状态,不使用网格,甚至在动画的情况下也可以设置动画。


可缩放
迷你视图的变焦率范围为12%到3200%。所以你可以缩小大的画板,放大小的。您可以通过单击小视图窗口上的加号和减号按钮来更改缩放比例。

可播放
您可以点击小视图底部的“播放”按钮,开始播放您制作的动画。帧将以您在动画窗口上设置的速度播放。

大预览
点击小视图顶部向上的箭头,您将被发送到大预览屏幕

轻触小视图顶部的向上箭头,您将看到另一个大预览。
这只不过是你项目的全屏预览。大多数你可以在小视图上做的事情你仍然可以在大预览上做。


7.工具栏.

在横屏下才看到

这是一个相当重要的部分。了解工具栏的工作原理,快速访问的内容,最重要的是,阅读所有工具。

工具栏是您可以用来绘制pixelart的大多数工具的位置。
工具栏由带有画笔的杯子表示,可以在屏幕左侧找到。

点击此处可查看所有可用工具:


目前Pixly中有大约21个工具,如果不是所有的工具都适合你的屏幕(这很可能发生),你可以上下滚动列表,也可以查看屏幕外的内容。
并不是所有的工具都在主工具栏中,其中一个例子就是选框工具,你可以点击这样的父工具,在较大的工具旁边找到另一个较小的工具栏。


8.历史
撤销,重做,还有可能发生的事情。

Pixly有一个历史记录系统,在该系统上记录了大多数(如果不是全部)操作,您可以撤消并重做这些操作。
从笔刷笔划到选择,将记录所有操作。
由绿色箭头表示的“撤消”和“重做”按钮位于左下角
撤消重做按钮
左箭头表示撤消,右箭头表示重做。
亮起的按钮表示有要撤消或重做的操作,未亮起的按钮表示没有要撤消或重做的操作。


9.主菜单
触摸屏设备中缺少键盘使得这一部分非常重要。你完成的大部分工作都会在这里找到,而不是在键盘快捷键中,所以试试看。

保存、另存为和导出
除了分享你的艺术,你有不同的方法来保存你的作品,而且根据你的目的,每一种方法都可能更好。

您可以将它们分为两类:
导出Export
导出您的图像将为您当前的艺术状态生成一个文件,供您打算在其他地方使用。

导出GIF动画 Export GIF animation
获取项目的所有帧,连接它们的层(不包括不可见的层)并从中生成GIF。

导出帧Export frame
连接当前帧的层(不包括不可见的层),并对其生成PNG。

导出所有帧Export all frames
与导出帧相同,但将使其适用于所有帧。所有帧都将保存在其索引的后缀中。ie:如果导出动画的帧并将其命名为myAnimation.png,则生成的文件的名称为1-myAnimation.png、2-myAnimation.png、3-myAnimation.png。。。

导出为精灵工作表Export as sprite sheet
将导出所有帧,但将它们放在一个PNG中,格式为sprite sheet/atlas。

另存为Save as
将允许您选择保存项目的位置和名称。如果以前已经保存过,则只有最新的文件将通过保存进行更新

保存Save
如果您的项目是新的(以前没有保存过,也没有从磁盘加载),则会要求您另存为,否则,对项目内容所做的所有更改都将更新为上次保存的文件句柄。



文件结构

Pixly项目是非常简单的文件。如果您的项目只包含一帧和一个图层,那么它将被保存为一个普通的PNG。
如果您的项目有多个帧或多个层,则它将被保存为每个帧的所有层的精灵工作表,以及与工作表同名但扩展名为.anim的伴生文件。

.anim文件
.Anim文件是一个XML文件,其中包含有关精灵工作表的信息。这些信息允许pixly知道多少帧和层,以及项目的哪一层在工作表上。


打开(Open)与导入(Import)的区别

在Pixly上,有两个关于加载图像的选项。您可以打开或加载图像。

打开(Open)
正常打开
打开图像时,您当前的所有艺术板都将被丢弃,所有内容都将被您加载的新图像(或动画)替换。如果要加载以前保存的具有多个图层和/或多个帧的项目,请开始打开.anim文件,否则,将只打开其中的精灵工作表。

导入帧(Import Frame)
导入图像时,将保留所有当前的艺术板,加载的图像将作为新帧添加到旁边。由于所有帧必须始终具有相同的层数量,因此如果与项目的层数量不匹配,将添加空白层。

本文标签: 像素画工具 像素画APP
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