Unity3D学习笔记-麦扣的Unity教程 入门第一款游戏制作-小白问题

小白问题:

1.vs2019没有Unity代码补全   

可能是这个原因

要在Unity中--》Edit--》Preferences--》External Tools  左边第一个 External Script Edit 设置为VS2019

2.商店一直offline 怎么办   

去在线的https://assetstore.unity.com 然后选择素材点击添加资源后,点击在Unity当中打开。它可以自动跳转到Unity的Package Manager里下载

3.没有看到摄像机的白色边框

点击Scene窗口中右上角 Gizmos 就有了

4.2019.2.4的unity window-->2d没有tile palette,只有sprite packer

在package manager 那里安装了 tilemap editor之后,tile palette的选项就会出来了

2019的具体是在Window -> package manager,点开后出来一个窗口,

左上角加号右边package:my asset 选成package:all ,找到tilemap editor,右下角install

上面有一个搜索的条条,输入tilemap editor,点击右下角的Install,就可以了

5.tilemap画的地图有缝隙要怎么解决

选择grid 在右边的inspector窗口里 把Grid的Grid Size X和Y都改成0.99

6.白色的边框是怎么弄的啊,摄像机范围嘛。我的默认摄像机很大很大

很大很大是因为你的相机的Projection选择的是 perspective 改成 orthographic 就好了

7.如何删除 Tile palette 窗口里面的素材? 我拖错~素材了


8.使用tilemap碰撞体的话,如果是斜坡的话,碰撞线会凹凸不平,行走过去的话会一上一下,这个碰撞线有办法调整吗

复杂的方法就去Sprite Editor里面改变每一个tile的边界

Sprite Editor 选择 Custom Physics Shape 应该就是这个  选中要修改的图片 点击上面状态栏 Generate

就可以修改了  Apply保存



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